Thursday, June 13, 2013

PROJEK AKHIR( Percetakan Tauhu)

Hye.....AHLAN WASSAHLAN...

Erm....minggu nie saya nak citer pasal final project yang perlu di selesaikan oleh kami untuk memenuhi modul ASAS REKA CIPTA di semesta ini. Kali ini projek kami diberi tajuk IKS. Kami dikehendaki untuk mencari beberapa masalah yang dikenal pasti oleh pengusaha-pengusaha IKS iaitu pengusaha Industri Kecil Sederhana yang berniaga seperti perusahaan kuih muih, kerepek, pembuatan nanas, keropok lekor dan banyak lagi kita boleh lihat . kumpulan saya di anggotai seramai 4 orang termasuk saya iaitu Intan, Aisyah dan Zakiah.


Kami memilih 3 jenis perusahaan IKS yang mana terdapat beberapa perkara yang dikenal pasti mampu menjadi 1 pilihan terakhir kami untuk kami cetuskan idea baru bagi membantu menyelesaikan masalah yang timbul. Di antara masalah yang dikenal pasti adalah seperti berikut.


Masalah 1 yang dikenalpasti terhadap sektor pertenakan

Masalah kedua dalam Sektor Pertanian
Masalah ke-Tiga dalam Sektor Pemakanan.


Kami dikehendaki mendapatkan maklumat yang lebih terperinci terhadap masalah yang kami utarakan sebelum kajian seterusnya dilakukan. Oleh itu satu kajian lapangan telah di buat oleh kumpulan kami. Kami mendapat reaksi positif dari pada semua pemilik perusahaan . Selain kaedah lawatan kami juga menggunakan kaedah lain .


contoh Kaedah yang DI Gunakan untuk mendapatkan maklumat
Di akhir lawatan kami, kami telah membuat keputusan untuk memilih masalah pembuatan tauhu. Berdasarkan hasil kajian lapangan yang telah kami lakukan, pengusaha IKS (Industri Kecil Sederhana)mengatakan bahawa pembuatan tauhu masih menggunakan kaedah tradisional dan memerlukan pengendalian secara manual. Kesukaran yang paling ketara dihadapi oleh pengusaha tauhu adalah kesukaran untuk memenuhi permintaan pemasaran dan ini akan mengurangkan pengeluaran produk mereka. Masalah ini disebabkan oleh alatan dan bahan yang digunakan oleh pengusaha adalah tidak praktikal. Selain dari itu, proses pembuatan tauhu juga mengambil masa yang lama serta kaedah yang digunakan untuk mencetak tauhu tidak sistematik.


Justifikasi Pemilihan Produk
i.    Di perbuat daripada stainless steel.
      ii.    Alat yang mudah dikendalikan.
      iii.    Mempunyai lebih dari satu fungsi( memadat, mencetak, dan memotong )
      iv.    Menjimatkan masa proses pembuatan tauhu.
      iv.    Mengurangkan tenaga manusia.

Objektif Reka Bentuk
Objektif mereka produk pencetak tauhu ini adalah seperti berikut:
v    Memudahkan proses pembuatan tauhu
v    Menjimatkan masa pembuatan tauhu
v    Menggurangkan jumlah tenaga kerja
v    Menjadikan proses pembuatan tauhu lebih sistematik
v    Menghasilkan jumlah pengeluaran lebih banyak

Proses menghasilkan idea bermula dengan melukis beberapa rekaan dengan lakaran kasar... Di ikuti dengan lakaran terperinci . Bagi menampakkan lagi rekaan ini saya telah menaikkan 3D untuk memudahkan proses penghasilan moke up model sebagai langkah seterusnya.

PANDANGAN PERSPEKTIF

PERSPEKTIF 2

PLAN  

PANDANGAN SISI

PEMBINAAN MODEL
Untuk menghasilkan model yang mampu mencapai objektif rekaan kami, kami pastikan peralatan yang di gunakan adalah berkualiti dan mudah dikerjakan. Selain itu kami memilih kaedah yang memudahkan kerja kami di sebabkan masa yang terhad  agar model percetakan tauhu dapat disiapkan . Berikut adalah beberapa langkah kerja penghasilan model yang kami lakukan.

Kerja Pemotongan Bahan

Pemotongan perlu di buat secara Teliti untuk mendapatkan kekemasan

Proses Membuat bekas percetakan Tauhu

Pemotong stainless steel di gantikan dengan bahan yang bersesuaian sebagai model

Kerja pemotongan kayu Menggunakan mesin


Hasil Produk

Selepas kerja-kerja pemotongan selesai langkah seterusnya adalah kerja kemasan.Kerja kemasan dilakukan bagi menampakkan lagi material yang di gunakan.

Model Rangka utama

Pencetak dan Pemotong Tauhu


Kaedah Susunan Lapisan Bekas percetakan


Pencetak Tauhu di letakkan di bahagian atas untuk memotong Tauhu 

Hasil produk



Akhirnya kami berjaya juga menghasilkan satu idea baru yang mana produk ini mampu mnegurangkan masalah yang di hadapi oleh pengusaha tauhu. Di harap dengan wujudnya mesin ini permintaan tauhu di pasaran mampu di penuhi oleh pengusaha Tauhu dan mereka dapat meningkatkan teknologi seiring dengan pemasaran.



Inilah dia poster group kami semasa sesi perbentangan projek di akhir kelas Asas Reka Cipta yang telah di nilai oleh Pn Fadila dan dibantu En Ilham.heheheeh.....kami memanjatkan rasa syukur kerana kami dapat mnyampaikan objektif idea rekaan kumpulan kami terhadap masalah yang dikenalpasti. kalo dah present tu mesti lah berharap dapat markah yang berpatutan hehhee..... semoga kawan-kawan semua dapat result yang baik untuk projek ini. 

Buku idea KIta......

Nukilan pertama ISI KANDUNGAN HEHEHE,....

HAAAA....ini DIA cover DEPAN MY book
hihihi...cantik x?????????
alaupon penat untuk menghasilkan semua ini tapi akhirnya saya rase berpuas hati dengan apa yang dapat dihasilkn di akhir kerja ini.


Friday, May 31, 2013

Harta Intelek

HYE.....ASSALAMUALAIKUM.....



Memang dah terlalu lama tak update blog ni....jangan risau ye ...pasti ada perkara baru yang  u all akan pelajari dari saya. Setelah kita tahu apa itu Anthropometrics dan juga cara-cara menterjemahkan idea dari sekeping kertas kepada bentuk (model) , satu perkara penting yang perlu kita sedari adalah terhadap HARTA INTELEK.


APA ITU HARTA INTELEK?
Ia merupakan hasil ciptaan minda, reka cipta, karya sastera, simbol dan imej yang digunakan dalam perdagangan. Iaitu untuk kerja-kerja pemasaran di mana bagaimana sesuatu ciptaan baru dari anda di perkenalkan kepada mereka di luar sana tanpa di tiru atau di olah .
Terdapat beberapa kategori  tentang Harta Intelek iaitu:

a  Paten
-          Merupakan hak eksklusif yang diberikan terhadap sesuatu reka cipta sama ada satu produk atau proses untuk menghasilkan cara baru.
-          Di Malaysia paten diberikan selama 20 tahun dari tarikh pemfailan permohonan.
b  Cap dagangan.
-          Merupakan tanda yang diletakkan pada barang atau perkhidmatan yang di keluarkan oleh seseorang pengeluar untuk mengenal dan membezakannya daripada barang atau perkhidmatan yang di keluarkan oleh pihak lain.
-          Berkuat kuasa selama 10 tahun dan boleh diperbaharui setiap tahun.

Restoran Macdonal



Cap Dagangan Sejenis Kenderaan Mewah yang terkenal dan Mahal

c Hak cipta
-          Adalah hak eksklusif yang diberikan oleh undang-undang kepada pemilik kerya seperti karya satera, seni, muzik, rakaman bunyi, filem dan siaran untuk mengawal karya tersebut bagi satu tempoh yang telah di tetapkan.
-          Tempoh perlindungan adalah sepanjang hayat pencipta dan lima puluh tahun selepas pemergiannya.

Atin Kae ( HAK CIPTA)


Jenis biasa kelihatan (Penggunaan Bar code)

d  Reka bentuk industri
-          Ciri-ciri rupa bentuk , tatarajah, corak atau hiasan yang di gunakan terhadap suatu barang melalui apa-apa proses atau cara perindustrian yang mana ciri pada barang yang disiapkan mampu menarik pandangan mata
-          Tempoh perlindungannya adalah 5 tahun setiap kali pembaharuan.



Langkah Kerja Penjanaan Idea

e  Petunjuk Geografi
-          Petunjuk yang mengenal pasti  indikasi  dari mana sesuatu barang itu berasal di mana kualiti kerja, reputasi atau lain-lain ciri barang tersebut dikaitkan dengan tempat asal ia dikeluarkan.
-          Tempoh perlindungan adalah selama 10 tahun dan layak diperbaharui semula

f  Reka bentuk susun atur litar bersepadu
-          Susunan tiga dimensi unsur-unsur sesuatu litar bersepadu yang disediakan bagi sesuatu litar bersepadu yang dimaksudkan untuk di kilang.
-          Tempoh perlindungan adalah selama 10 tahun dari tarikh mula ia beroperasi secara perdagangan.

g  Pembaharuan utiliti

h  Rahsia perdagangan maklumat yang tidak diketahui

Tuesday, May 28, 2013

Pembinaan Model

Pembinaan Model

Menukar idea kepada bentuk model tiga dimensi merupakan salah satu cara mengembangkan pemikiran mereka bentuk dan menyampaikannya kepada orang lain. Keistimewaan model adalah ia boleh diubahsuai dan diperbaiki di peringkat awal lagi sebelum ia dijadikan prototaip atau produk sebenar.

Model boleh dihasilkan dengan saiz sebenar atau berskala iaitu dibesarkan atau dikecilkan. Model boleh dibahagikan kepada dua jenis – luaran dan dalaman. Model luaran mempamerkan ciri-ciri luar seperti rupa bentuk, saiz, nilai estetika dan ergonomik. Manakala model dalaman pula memberikan visual terhadap susun atur bahagian atau komponen dan kefungsiannya, penggunaan ruang dan pemasangan.

Rekabentuk Model

Model dihasilkan untuk :
        Menguji prinsip dan idea
        Mengajar atau menyampaikan maklumat
        Membantu menggambarkan idea
        Pengiklanan dan tujuan paparan
        Keseronokan

7 jenis model yang biasa digunakan :
1            Model Blok
  •         Beri gambaran bentuk keseluruhan objek
  •         Dihasilkan daripada bahan padu seperti kayu dan polistirena, plaster atau tanah liat.
2            Model Bentangan
  •         Dihasilkan dengan melipat dan menyambung kertas, kad dan kepingan bahan lain
  •         Reka bentuk seni bina dan dalaman dihasilkan dengan cara ini
3            Model Ujian
  •         Pastikan reka bentuk berfungsi seperti yang dikehendaki
4            Model Kerja
  •         Mekanisme, litar elektronik dan bahagian reka bentuk berfungsi diuji dengan model ini.
5            Model Prototaip
  •         Mewakili reka bentuk yang dicadangkan sebaik mungkin
6            Model Sebenar Produk
  •         Model ini mewakili rupa sebenar produk yang bakal dihasilkan
7            Model Terjana Komputer
  •         Digunakan untuk bina model reka bentuk pada paparan
  •         Mudah diperbaiki, tanpa guna bahan, dapat diuji dengan selamat.
Ciri- ciri model yang baik
Model yang baik adalah...
  •         hasil daripada perancangan dan analisis yang teliti
  •         haruslah tepat
  •         mempunyai sambungan yang baik
  •         diperbuat daripada bahan dan perekat yang dipilih teliti bagi memastikan kesan skala yang maksimum dan kebersihannya
  •         mempunyai kemasan akhir yang baik
  •         disambungkan dengan jumlah pelekat yang minimum bagi memastikan kekuatan yang maksimum
Tujuan pembinaan model – tunjukkan produk reka cipta
  •         menunjukkan perhatian diberikan kepada butiran-butiran yang penting
  •         menunjukkan skala sebenar dalam semua segi termasuk tekstur, warna dan ketebalan bahan
  •         mempunyai hujung-hujung yang tepat hasil daripada penggunaan alat-alat yang betul
Ketahan Lasakan Model
  • Jangka masa ketahanlasakansesuatu model sangat penting –model haruslah kekal dalam bentuk asal sekurang-kurangnya sehingga ia dinilai
  • Jangka masa yang dicadangkan adalah daripada satu semester sehingga satu tahun
  • Pelajar haruslah mengenal pasti ciri-ciri bahan yang digunakan dan bagaimana bahan tersebut tahan dengan keadaan panas, sejuk, kelembapan dan sebagainya
  • Model yang disimpan di dalam bekas kaca akan tahan lebih lama tanpa sebarang kerosakan
  • Jika model sentiasa digunakan dalam kelas, ia perlu dibuat daripada bahan yang tahan lasak, tidak mudah rosak apabila dipegang atau dipindahkan 
Skala
Kriteria yang perlu diambil kira dalam pemilihan skala untuk membina model adalah :
  •         tujuan model dibina dan apa yang ingin ditunjukkan
  •         jumlah masa yang diberikan untuk menyiapkan model
  •         kos
Contoh Model ;


Contoh Model Menara yang diperbuat daripada bahan Balsa wood


Model Sebuah Bangunan


Gambar mini model 


Model Bangunan yang di Reka berfungsi sebagai gambaran Bangunan Sebenar


Moke-cup Model bersandarkan Bentuk


Moke-cup sebuah kawasan Istana

Secara keseluruhannya kita dapat lihat dengan wujudnya model seperti ini sesuatu produk atau rekaan dapat diperlihat dengan lebih jelas sebelum ianya di hasilkan.Kalau nak tahu, nilai estetika sesuatu model itu terlihat dan bernilai apabila rekaan dan ketelitian manghasilkan model-model ini di buat. semankin model yang di buat itu kecil semankin tinggi harganya di pasaran.


Design Industri

Rekabentuk Perindustrian adalah bidang berkaitan dengan mereka dan membangunkan konsep serta spesifikasi yang memenuhi fungsi, nilai, bentuk luaran sesuatu produk untuk kebaikan pengguna dan pengeluar. IDSA(Industrial Designers Society of America).

Bidang ini adalah seni gunaan yang menggabungkan penggunaan dan seni menghasilkan produk yang baik sesuai untuk pengguna. Dengan kata lain, bidang ini bukan berkaitan dengan rekaan gear , litar atau bagaimana produk berfungsi tetapi lebih kepada bentuk sesuatu produk bagi memudahkan pengguna menggunakannya.

Perekabentuk industri adalah profesion yang berada di antara jurutera dan seniman. Mereka bukan jurutera ataupun seniman tetapi seseorang yang dapat mengimbangkan penggunaan seni dan fungsi menghasilkan sesuatu produk atau barang yang sesuai untuk digunakan. Bagi perekabentuk, mereka perlu menghasilkan produk yang cantik, ergonomik dan sesuai digunakan. Perekabentuk industri boleh menjadi pencipta produk baru yang memenuhi keperluan manusia.

Antara perekabentuk industri terkenal :

 
Karim Rashid


Philippe Starck

Antara hasil rekabentuk industri













Anthropometric

Antropometri adalah suatu kumpulan data numerik yang berhubungan dengan karakteristik fizik tubuh manusia seperti ukuran, bentuk dan kekuatan serta penerapan dari data tersebut untuk penanganan masalah rekabentuk, (Nurmianto, 1991).






Antropometri statis - pengukuran dilakukan pada saat tubuh dalam keadaan diam/posisi diam/tidak bergerak
Contoh: tinggi tubuh tegak, tinggi duduk normal, panjang lengan bawah dll


Antropometri dinamis - dimensi tubuh diukur dalam berbagai posisi tubuh yang sedang bergerak
Contoh: Putaran lengan, putaran telapak tangan, sudut telapak kaki dll


Faktor-faktor yang mempengaruhi dimensi tubuh manusia:
    1. Umur
    2. Jenis kelamin
    3. Suku Bangsa

    4. Jenis pekerjaan atau latihan