Friday, May 31, 2013

Harta Intelek

HYE.....ASSALAMUALAIKUM.....



Memang dah terlalu lama tak update blog ni....jangan risau ye ...pasti ada perkara baru yang  u all akan pelajari dari saya. Setelah kita tahu apa itu Anthropometrics dan juga cara-cara menterjemahkan idea dari sekeping kertas kepada bentuk (model) , satu perkara penting yang perlu kita sedari adalah terhadap HARTA INTELEK.


APA ITU HARTA INTELEK?
Ia merupakan hasil ciptaan minda, reka cipta, karya sastera, simbol dan imej yang digunakan dalam perdagangan. Iaitu untuk kerja-kerja pemasaran di mana bagaimana sesuatu ciptaan baru dari anda di perkenalkan kepada mereka di luar sana tanpa di tiru atau di olah .
Terdapat beberapa kategori  tentang Harta Intelek iaitu:

a  Paten
-          Merupakan hak eksklusif yang diberikan terhadap sesuatu reka cipta sama ada satu produk atau proses untuk menghasilkan cara baru.
-          Di Malaysia paten diberikan selama 20 tahun dari tarikh pemfailan permohonan.
b  Cap dagangan.
-          Merupakan tanda yang diletakkan pada barang atau perkhidmatan yang di keluarkan oleh seseorang pengeluar untuk mengenal dan membezakannya daripada barang atau perkhidmatan yang di keluarkan oleh pihak lain.
-          Berkuat kuasa selama 10 tahun dan boleh diperbaharui setiap tahun.

Restoran Macdonal



Cap Dagangan Sejenis Kenderaan Mewah yang terkenal dan Mahal

c Hak cipta
-          Adalah hak eksklusif yang diberikan oleh undang-undang kepada pemilik kerya seperti karya satera, seni, muzik, rakaman bunyi, filem dan siaran untuk mengawal karya tersebut bagi satu tempoh yang telah di tetapkan.
-          Tempoh perlindungan adalah sepanjang hayat pencipta dan lima puluh tahun selepas pemergiannya.

Atin Kae ( HAK CIPTA)


Jenis biasa kelihatan (Penggunaan Bar code)

d  Reka bentuk industri
-          Ciri-ciri rupa bentuk , tatarajah, corak atau hiasan yang di gunakan terhadap suatu barang melalui apa-apa proses atau cara perindustrian yang mana ciri pada barang yang disiapkan mampu menarik pandangan mata
-          Tempoh perlindungannya adalah 5 tahun setiap kali pembaharuan.



Langkah Kerja Penjanaan Idea

e  Petunjuk Geografi
-          Petunjuk yang mengenal pasti  indikasi  dari mana sesuatu barang itu berasal di mana kualiti kerja, reputasi atau lain-lain ciri barang tersebut dikaitkan dengan tempat asal ia dikeluarkan.
-          Tempoh perlindungan adalah selama 10 tahun dan layak diperbaharui semula

f  Reka bentuk susun atur litar bersepadu
-          Susunan tiga dimensi unsur-unsur sesuatu litar bersepadu yang disediakan bagi sesuatu litar bersepadu yang dimaksudkan untuk di kilang.
-          Tempoh perlindungan adalah selama 10 tahun dari tarikh mula ia beroperasi secara perdagangan.

g  Pembaharuan utiliti

h  Rahsia perdagangan maklumat yang tidak diketahui

Tuesday, May 28, 2013

Pembinaan Model

Pembinaan Model

Menukar idea kepada bentuk model tiga dimensi merupakan salah satu cara mengembangkan pemikiran mereka bentuk dan menyampaikannya kepada orang lain. Keistimewaan model adalah ia boleh diubahsuai dan diperbaiki di peringkat awal lagi sebelum ia dijadikan prototaip atau produk sebenar.

Model boleh dihasilkan dengan saiz sebenar atau berskala iaitu dibesarkan atau dikecilkan. Model boleh dibahagikan kepada dua jenis – luaran dan dalaman. Model luaran mempamerkan ciri-ciri luar seperti rupa bentuk, saiz, nilai estetika dan ergonomik. Manakala model dalaman pula memberikan visual terhadap susun atur bahagian atau komponen dan kefungsiannya, penggunaan ruang dan pemasangan.

Rekabentuk Model

Model dihasilkan untuk :
        Menguji prinsip dan idea
        Mengajar atau menyampaikan maklumat
        Membantu menggambarkan idea
        Pengiklanan dan tujuan paparan
        Keseronokan

7 jenis model yang biasa digunakan :
1            Model Blok
  •         Beri gambaran bentuk keseluruhan objek
  •         Dihasilkan daripada bahan padu seperti kayu dan polistirena, plaster atau tanah liat.
2            Model Bentangan
  •         Dihasilkan dengan melipat dan menyambung kertas, kad dan kepingan bahan lain
  •         Reka bentuk seni bina dan dalaman dihasilkan dengan cara ini
3            Model Ujian
  •         Pastikan reka bentuk berfungsi seperti yang dikehendaki
4            Model Kerja
  •         Mekanisme, litar elektronik dan bahagian reka bentuk berfungsi diuji dengan model ini.
5            Model Prototaip
  •         Mewakili reka bentuk yang dicadangkan sebaik mungkin
6            Model Sebenar Produk
  •         Model ini mewakili rupa sebenar produk yang bakal dihasilkan
7            Model Terjana Komputer
  •         Digunakan untuk bina model reka bentuk pada paparan
  •         Mudah diperbaiki, tanpa guna bahan, dapat diuji dengan selamat.
Ciri- ciri model yang baik
Model yang baik adalah...
  •         hasil daripada perancangan dan analisis yang teliti
  •         haruslah tepat
  •         mempunyai sambungan yang baik
  •         diperbuat daripada bahan dan perekat yang dipilih teliti bagi memastikan kesan skala yang maksimum dan kebersihannya
  •         mempunyai kemasan akhir yang baik
  •         disambungkan dengan jumlah pelekat yang minimum bagi memastikan kekuatan yang maksimum
Tujuan pembinaan model – tunjukkan produk reka cipta
  •         menunjukkan perhatian diberikan kepada butiran-butiran yang penting
  •         menunjukkan skala sebenar dalam semua segi termasuk tekstur, warna dan ketebalan bahan
  •         mempunyai hujung-hujung yang tepat hasil daripada penggunaan alat-alat yang betul
Ketahan Lasakan Model
  • Jangka masa ketahanlasakansesuatu model sangat penting –model haruslah kekal dalam bentuk asal sekurang-kurangnya sehingga ia dinilai
  • Jangka masa yang dicadangkan adalah daripada satu semester sehingga satu tahun
  • Pelajar haruslah mengenal pasti ciri-ciri bahan yang digunakan dan bagaimana bahan tersebut tahan dengan keadaan panas, sejuk, kelembapan dan sebagainya
  • Model yang disimpan di dalam bekas kaca akan tahan lebih lama tanpa sebarang kerosakan
  • Jika model sentiasa digunakan dalam kelas, ia perlu dibuat daripada bahan yang tahan lasak, tidak mudah rosak apabila dipegang atau dipindahkan 
Skala
Kriteria yang perlu diambil kira dalam pemilihan skala untuk membina model adalah :
  •         tujuan model dibina dan apa yang ingin ditunjukkan
  •         jumlah masa yang diberikan untuk menyiapkan model
  •         kos
Contoh Model ;


Contoh Model Menara yang diperbuat daripada bahan Balsa wood


Model Sebuah Bangunan


Gambar mini model 


Model Bangunan yang di Reka berfungsi sebagai gambaran Bangunan Sebenar


Moke-cup Model bersandarkan Bentuk


Moke-cup sebuah kawasan Istana

Secara keseluruhannya kita dapat lihat dengan wujudnya model seperti ini sesuatu produk atau rekaan dapat diperlihat dengan lebih jelas sebelum ianya di hasilkan.Kalau nak tahu, nilai estetika sesuatu model itu terlihat dan bernilai apabila rekaan dan ketelitian manghasilkan model-model ini di buat. semankin model yang di buat itu kecil semankin tinggi harganya di pasaran.


Design Industri

Rekabentuk Perindustrian adalah bidang berkaitan dengan mereka dan membangunkan konsep serta spesifikasi yang memenuhi fungsi, nilai, bentuk luaran sesuatu produk untuk kebaikan pengguna dan pengeluar. IDSA(Industrial Designers Society of America).

Bidang ini adalah seni gunaan yang menggabungkan penggunaan dan seni menghasilkan produk yang baik sesuai untuk pengguna. Dengan kata lain, bidang ini bukan berkaitan dengan rekaan gear , litar atau bagaimana produk berfungsi tetapi lebih kepada bentuk sesuatu produk bagi memudahkan pengguna menggunakannya.

Perekabentuk industri adalah profesion yang berada di antara jurutera dan seniman. Mereka bukan jurutera ataupun seniman tetapi seseorang yang dapat mengimbangkan penggunaan seni dan fungsi menghasilkan sesuatu produk atau barang yang sesuai untuk digunakan. Bagi perekabentuk, mereka perlu menghasilkan produk yang cantik, ergonomik dan sesuai digunakan. Perekabentuk industri boleh menjadi pencipta produk baru yang memenuhi keperluan manusia.

Antara perekabentuk industri terkenal :

 
Karim Rashid


Philippe Starck

Antara hasil rekabentuk industri













Anthropometric

Antropometri adalah suatu kumpulan data numerik yang berhubungan dengan karakteristik fizik tubuh manusia seperti ukuran, bentuk dan kekuatan serta penerapan dari data tersebut untuk penanganan masalah rekabentuk, (Nurmianto, 1991).






Antropometri statis - pengukuran dilakukan pada saat tubuh dalam keadaan diam/posisi diam/tidak bergerak
Contoh: tinggi tubuh tegak, tinggi duduk normal, panjang lengan bawah dll


Antropometri dinamis - dimensi tubuh diukur dalam berbagai posisi tubuh yang sedang bergerak
Contoh: Putaran lengan, putaran telapak tangan, sudut telapak kaki dll


Faktor-faktor yang mempengaruhi dimensi tubuh manusia:
    1. Umur
    2. Jenis kelamin
    3. Suku Bangsa

    4. Jenis pekerjaan atau latihan















Ergonomic




Faktor manusia atau lebih dikenal sebagai ‘human factor’ adalah disiplin yang mempelajari perilaku manusia secara fizik dan psikologi dan hubungannya dengan suatu lingkungan atau teknologi khusus seperti produk, pekerjaan,dll. Faktor manusia juga didefinisikan sebagai aplikasi ilmiah mengenai kapasiti dan batasan yang dimiliki manusia dalam perancangan sistem atau produk atau lingkungan dan sebagainya agar, efektif, efisien, produktif dan mudah digunakan. Faktor manusia merupakan aplikasi ilmiah mengenai kekuatan dan kelemahan manusia dalam perancangan sebuah sistem atau teknologi. Faktor manusia sering disamakan dengan ergonomi, usability engineering, ergonomi kognitif, atau user-centered design.

Pada mulanya faktor manusia timbul dari batasan manusia secara psikologi (oleh karena itu faktor manusia sering disebut hasil perkawinan dari psikologi dan teknik). Ini berbeza dengan ergonomi yang pada mulanya timbul kerana batasan manusia secara fizik dan fisiologi. Namun seiring dengan perkembangan waktu, ergonomi juga melebar ke kognitif dan organisasi begitu pula dengan faktor manusia sehingga kedua bidang ini sudah banyak “disamakan”. Selan itu ergonomi ditujukan untuk kerja sedangkan faktor manusia lebih umum digunakan di banyak bidang sehingga ada yang menyebut ergonomi merupakan faktor manusia yang diterapkan di lingkungan kerja dan dengan kata lain ergonomi merupakan bagian dari faktor manusia. Namun seiring berkembangnya lengkup definisi “kerja” dari ergonomi menjadi aktiviti manusia dan pada kenyataannya hampir seluruh hidup manusia dihabiskan untuk beraktiviti, maka ergonomi kembali disamakan dengan faktor manusia.


Istilah ergonomi lebih banyak digunakan di Eropah sedangkan di Amerika Syarikat lebih banyak menggunakan istilah human factors (faktor manusia). Sebenarnya dari segi etimologi keduanya berbeza, ergonomi berasal dari kata ergon (kerja) dan nomos (aturan/prinsip/kaidah/hukum) sehingga jelas ergonomi merupakan suatu ilmu, sedangkan human factors jika ditakrifkan secara etimologi bererti faktor manusia atau mungkin lebih tepat faktor-faktor yang ada dalam individu atau manusia sehingga bukan merupakan sebuah ilmu (walaupun bisa dianggap sebuah ilmu) namun lebih merujuk ke sebuah konsep atau variabel.